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Escapando del Cuarto (Escape Room)

marzo 22, 2009
Así se ve un uego de escape realista

Así se ve un juego de escape realista

Puede que el título suene a libro o película mala de terror. Pero entretiene en el mismo o en un más alto nivel que leer un mal libro o ver una película que no sea tan entretenida, ya que es solo para entretener y perder el tiempo, aunque quizás sirvan también para aprender cosa nuevas.

Aunque no esperaba poner «historia» sobre este tema buscando ejemplos a dar encontré que estos juegos de tipo Point-and-click o traducido, sería apuntar y clickear. Ya que en si será del estilo sin fechas por que no importa mucho eso y es irrelevante.

Como dice el nombre del estilo del juego, en la mayoría de los casos es solo apuntar y clickear, pero dependiendo de la dificultad que le agregue el creador al juego, pudiendo cambiar a tener que seguir usando los clicks pero ahora no solo para encontrar cosas si no para manipularlas. No solamente es apuntar y clickear y mnipular si no que habrá que agregarle la dificultad de procesos mentales que le gregan los acertijos y de rompecabezas pero con tan pocas piezas o de tan muchas, que uno querría matar a muchos algos o al creador por rebuscarse tanto el esconder piezas esenciales para poder continuar y hacer esos acertijos con pistas poco claras.

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